[메모] Dot product 의미
Dot( A, B ) = |a||b| cos θ - A,B 벡터 크기가 1 이면 , A,B 벡터의 Dot product == cos θ - 이 특성과 Normalize 를 같이 이용한 3D 계산에서 활용도가 높음 . - Cosine 그래프 특성상 좌 , 우 각도 차이없이 동일한 값 유지 예시 ) Dot( Normal vector, Light dir ) è 3D 도형과 빛과의 명암 처리 Dot( View dir, reflection vector ) è specular 수치 Dot( View dir, enemy dir ) è 시야에 상대방이 보이는지 여부 판단 결론 ) 두 벡터사이의 각도차이를 쉽게 구함 .